这届游戏玩家必须恶补的知识点——克苏鲁

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有人说克苏鲁的存在颠覆了神的形象,黑暗、混沌、触手、粘液,关于克苏鲁神话中神和怪物的形象无法与地球上的任何已知生物相匹配参照,只能用最相近的参照物进行间接形容,使其具有了非比寻常的吸引力。同时它也颠覆了恐怖的类型,你对前方一无所知,无法对其作出评估预测,你会被弃营造的绝望氛围笼罩,因为未知,所以可怕。

克苏鲁神话是以美国作家H·P·洛夫克拉夫特的小说世界为基础,由奥古斯特·威廉·德雷斯整理完善、诸多作者共同创造的架空传说体系。该体系的核心部分,就是旧日支配者(Great Old Ones)。它们是恐怖的、拥有伟大力量的古老存在,在上古时代曾经统治地球,但结果却在如死亡般的睡梦中安眠。它们之中最有名的就是克苏鲁(Cthulhu),它沉睡在南太平洋的海底都市拉莱耶(Rlyeh)。

克苏鲁作为一个完善的体系,不为国人所知的原因很大一部分源于国内并没有太多优秀的译本。小说、电影、游戏,克苏鲁的三大载体,相比于前两者,国人对于游戏的认知显然比其它更多,也越来越多的玩家被这个奇异的世界观所吸引。就算此前并不知道克苏鲁是何物,但事实上大多数玩家都接触过克苏鲁元素的游戏,比如《魔兽世界》《炉石传说》等。

《血源诅咒》是由FromSoftware开发的一款ARPG(动作角色扮演),玩家在游戏中扮演为了求医而来到雅南的外国冒险者,在不知名的神秘男子的指引下接受输血之后,陷入一个充满怪物的梦境,接着便在诡异的医院中苏醒。

这款“老少咸宜、休闲放松”的硬盒神作给热情好客的亚楠人民留下了太多难以磨灭的印象,尤其是游戏中的梦境,更是直接引用了克苏鲁体系的本源故事,那些记载着许多人离奇梦境的洛夫克拉夫绝望手稿。

《克苏鲁的呼唤》是一款取材于克苏鲁神话和经典桌面游戏的作品。在游戏里玩家将发现恐怖的谜题、降临于地球的太空恐怖和疯狂之物、还有宇宙中的上古邪神,推理元素+开放式通关+克苏鲁恐怖使得代入感很不错,游戏剧情跌宕起伏。

和小说或者是笔纸RPG游戏中的一样,你的理智值将下降,在本作中也是如此。所以你拥有的唯一控制就是一小点的理智值。通过做出正确的选择,你经营得越好,那么你的理智值就越高,这样在游戏最后你就能控制自己的意愿。所以说这将主要会影响故事的结局。

《暗黑地牢》是一款克苏鲁风格的roguelike策略游戏,在这款游戏中玩家需要站在游戏角色的角度考虑许多问题。游戏的冒险会让玩家承受很大的心理压力,因为主角需要与疾病、酗酒、恐惧症、压力等问题作斗争。本作的游戏特色:浓烈的rougelike风格,独特的氛围和哥特式的手绘画风,代入感强烈,极富挑战性的策略机制,非常考验玩家的脑力,多种影响角色成长的元素,增加了趣味。

能组队的Roguelike手游《贪婪洞窟2》将于11月29日公测。与其幽暗画风相匹配的,是它的世界观设定与克苏鲁神话千丝万缕的联系,两者共同塑造了《贪婪洞窟2》的游戏氛围。

但是这款游戏最值得期待的是它的组队玩法,看到这里你一定会想,组队有什么好稀奇的?组队是没啥稀奇的,但如果中途可以抛弃队友独自逃脱,会不会就刺激得多?逃与不逃,可以说是一个挑战人性的抉择了!

贪婪的心将会在组队模式下被放大,从而更明显的体现在每位玩家的选择与行为上,人人下洞探索,表面虽然和气,却又各怀鬼胎,没有一个人能够抗拒宝藏的诱惑。

游戏采用沙盒元素,可随意探索,根据洛夫克拉夫特系列小说与克苏鲁神话打造,建立一个原创游戏设定。游戏主角为1920年代的一位个人侦探,其发现身处马塞诸塞州新英格兰小镇,这里因为超自然力量的原因出现洪水,整个城镇非常危险。

克苏鲁之父说洛夫克拉夫特说“人类最古老最强烈的恐惧,便是对未知的恐惧”,也正因为如此,克苏鲁文化对很多人而言,具有致命的吸引力!大家还玩过哪些克苏鲁元素的游戏呢?

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